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游戏行业蓬勃朝气的现象,将游戏推向了两个极端的发展,也就是端游和手游两个潮流方向。而网络游戏成为了电子游戏的一个新的发展方向。

在玩网络游戏的时候,一些小伙伴会提出这样的疑问:一款好玩的游戏是怎样制作出来的?人物是怎样构架的?丰富好看的画面又是如何实现的?其实在整个制作过程中,游戏策划和开发是极其重要的环节。本期主题——关于游戏开发流程及职业划分基础概述的课程,需要学习的小伙伴,可要抓紧收藏咯。

首先 我们得了解游戏开发工作流程,大致可分为:市场调研过程,游戏策划过程,游戏开发过程,游戏运营过程。

1、市场调研过程

含义:通过对潜在目标客户提出问题,并设法获得准确答案的过程,叫市场调研过程。

作用:市场调研的过程可以使游戏有一个明确和清晰的定位,使游戏创意和运营过程更有目的性和针对性。

主要内容:数据获取和数据分析

2、游戏策划过程

含义:游戏策划人员根据自己的创作理念构思和规划一款游戏,并根据市场调研获得的数据,对游戏创意进行修改和调整,形成策划文档的过程叫做游戏策划过程。

作用:游戏策划过程是说明游戏做成什么样的过程。游戏策划过程在整个游戏开发和运营过程中起着非常核心的作用。

主要内容:游戏策划过程需要考虑的内容主要包括内容的系统性和表达的明确性两个部分。

3、游戏开发过程

含义:把游戏策划文档转变为玩家可以玩的游戏,需要一个制作过程,这个过程就叫游戏开发过程。

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作用:游戏开发过程是一个相当关键的环节,是保证游戏产品质量的重要过程,游戏的好坏,除了内容本身以外,开发和制作的质量也相当重要。

主要内容:游戏开发的主要内容包括技术选用、结构设计、项目组织等。

4、游戏运营过程

含义:使玩家知道并购买这款游戏,并为其进行售后服务的过程,叫市场运营过程。

作用:市场运营过程是整个游戏环节中最重要的一个环节,是把投入变为利润的一个关键环节。

主要内容:市场运营包括市场宣传、产品定价、售后服务等内容。

其次 游戏开发必备的三大要素也需要牢记,他们分别是:软硬件技术、美工与音效、策划与剧情。

1、游戏的筋骨:软硬件技术

计算机技术是实现一套电脑游戏的基础。在游戏的设计阶段选择不同的技术,就决定了你未来电脑游戏的基本架构。例如,国内游戏著名的《血狮》事件,就是由于技术导致产品失败,进而造成对国产游戏的整体质疑的起因。

2、游戏的服饰:美工与音效

绚丽的画面,优美的音乐,是吸引玩家第一次接触游戏的关键。

3、游戏的血肉:策划与剧情

游戏的策划人员还需要为游戏设计不同的剧情,不同的游戏方式,不同的游戏结果,使游戏真正树立起来。游戏的策划剧情直接决定的游戏的好坏。

最后 关于游戏职业分类也是需要掌握的。

游戏行业职业分类由研发类、运营类、媒体类、其他类组成。

1、研发类

包括:游戏策划人员;游戏程序员;测试人员;美工和动画制作人员;音乐音效制作人员。每个研发人员组成部分都有他们各自发光发热之地。

例如,游戏策划人员:

游戏策划就像是一部电视剧的制片兼导演,是整个网络游戏的灵魂。策划人本身要具备很高的知识素质,需要通晓各种知识并且有很强的技术开发能力和实际经验,头脑灵活而且创意新颖。

策划工作涉及的岗位包括:负责游戏总体控制的主策划师;负责关卡和任务设计的关卡设计师;负责文案写作的剧情文本设计师;负责游戏规则设定的规则设计师;负责平衡性调整的数值平衡师等。

游戏程序员:

网络游戏其形态首先是软件,制造它的是程序员,当策划写出游戏方案后,程序员负责将其设想转换为可执行的程序。

游戏软件编程人员涉及的岗位:引擎开发工程师;工具开发工程师;客户端/服务器端开发工程师。

测试人员:

试人员主要负责检测游戏中的Bug,以便改进游戏。测试人员要求掌握编程等基础技术,以便快速确定问题的根源。

美工和动画制作人员:

美术和动画人员的任务是根据策划的构想和要求,制作游戏人物的造型和其他事物的造型、场景等。

美术人员的工作量较大,具体的人数由工作量决定,一般来说游戏开发团队中的美术设计师分为:原画师;2D设计师;3D模型师;3D动作/动画设计师。

音乐音效制作人员:

关于游戏的声音部分,根据工作性质可以将音乐人员分为两种:一种是能够创作出游戏中令人感动,甚至足以影响一个玩家情绪的音乐作曲家。另一种是能够创造出游戏中各式各样稀奇古怪声音的音效技术师。

2、运营类

游戏产品经理;市场专员;技术维护;客服人员;游戏管理员GM。

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游戏产品经理:

游戏产品经理是指负责一个游戏产品的包装、推广宣传、运营、销售策略制定等工作的管理人员。市场上看到的每一款游戏产品,其背后都有一位或几位产品经理在默默进行推广工作。

市场专员:

市场专员的主要工作就是搞宣传做活动,其工作目标就是要让更多的玩家知道并来玩公司的产品。市场专员的工作范围比较广泛,其中以调查网络游戏的市场并制定应对策略、策划游戏活动、联络媒体、洽谈商务合作以及宣传推广游戏等市场方面的工作为主。

技术维护:

网络游戏每周或每天都有维护时间。在维护时间内,技术人员将负责整理和存储玩家的在线资料,保障网络游戏运行速度,解决各种Bug的出现。技术人员必须保证网络安全,网络游戏每天都会受到黑客的攻击,究竟有多少次攻击谁也数不清楚,所以技术人员就要尽量阻断这些攻击。

客服人员:

游戏行业的客服人员分为离线客服和在线客服。这里所说客服人员都是离线客服,而在线客服就是后面要提到的游戏管理员。游戏行业的客服人员主要是通过电话、E-mail、网站在线回复等方式回答玩家提出的各种问题。客服人员必须游戏的各方面了如指掌。网络游戏厂商对客服人员的培训主要是介绍通关与过关的流程等。

GM:

GM的全称为GAME MASTER,即游戏管理员。在游戏中主要负责解决玩家提出的问题和维护游戏秩序。

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3、媒体类

包括:游戏撰稿人,游戏编辑。

游戏撰稿人:

游戏撰稿人广义上是指那些将与游戏有关的各种文章发表在各类游戏专业媒体上的人。优秀的游戏撰稿人就需要对游戏有深刻的理解和深厚扎实的文字功底。

游戏编辑:

游戏编辑的工作更多的是在集合文章。游戏网站编辑们把作者以及记者们写的文章集合起来,按照自己的策划和想法做成玩家、游戏厂商等人群关注的专题和内容。

4、其他类

包括:其他新职业。如: 游戏推广员,职业战队,电子竞技裁判,网络游戏中的“代练”、“商人”及“黑客”。

小结:

在学习游戏策划之前,需要了解游戏的整个工作流程及其运营环节,并对游戏及游戏行业有一个整体的认识,本期主要对游戏开发工作流程、关键要素、职业类别进行整理概述,后期还会有更多关于游戏行业的课程与小伙伴们分享,后续敬请期待。

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