接收帧同步的扫描过程是
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帧同步如何实现
玩家每一逻辑帧执行结束之后 把所有角色的关键数据加密为MD5 上传服务器,服务器进行比对。
常用的帧同步方法有:使用字符填充的首尾定界符法、使用比特填充的首尾标志法、违法编码法和字节计数法。
以太网中,收,发双方实现数据帧的同步可以采用广播机制来实现同步。所有与网络连接的工作站都可以看到网络上传递的数据。通过查看包含在帧中的目标地址,确定是否进行接收或放弃。
什么是帧同步的零比特填充法
在HDLC的帧结构中,若在两个标志字段之间的比特串中,碰巧出现了和标志字段F(01111110)一样的比特组合,那么就会误认为是帧的边界。为了避免出现这种情况,HDLC采用零比特填充法 使一帧中两个F字段之间不会出现6个连续1。
常用的帧同步方法有:使用字符填充的首尾定界符法、使用比特填充的首尾标志法、违法编码法和字节计数法。
若发现连续5个“1”后是“0”,则将其删除以恢复比特流的原貌。
最大传送单元(MUT,Maximum Transfer Unit) :每一种链路层都规定了所能传送帧的数据部分长度上限。 组帧的四种方式: 字符计数法、字符填充法、零比特填充法、违规编码法。
因此正确的零比特填充后绝对不会出现“那个零并非零比特填充进去的”的情况。比如,原始数据bit流为01111100,那么填充后bit流为011111000,接收端会还原为01111100,就是原始数据了。
lte同步过程中,无线帧同步是通过什么信号来实现的
1、在lte系统的小区搜索过程中半帧同步是通过接收sss信号来实现。LTE在无线网络中只有一种设备基站(eNB),eNB直接与核心网相连。
2、SSB:同步信号和PBCH块(Synchronization Signal and PBCH block, 简称SSB),它由主同步信号(Primary Synchronization Signals, 简称PSS)、辅同步信号(Secondary Synchronization Signals, 简称SSS)、PBCH三部分共同组成。
3、下行同步通过接收下行PSS完成符号同步,解SSS完成帧同步,完成下行同步后UE可以听BPCH广播信息,听MIB,SIB系统信息。
4、过程中包括了下行时间和频率的同步、小区物理ID的检测和OFDM信号CP长度的检测(Normal或ExtendedCP)。完成这些操作后,终端就可以开始读取服务小区的广播信道(PBCH)中的系统信息,进行进一步的操作。
什么是帧同步
每一个小块数据,加上开头结尾这些辅助数据,成为完整的帧。而在开头的辅助数据里面,最开头的一个或者几个数据,也称为码字,就是同步码字。
帧同步指的是接收方应当能从接收到的二进制比特流中区分出帧的起始与终止。
帧同步是使收、发两端的各路时隙脉冲相对应并保持一致 ,从而保证各话路正确地进行传输和接收,不致发生收发各路间的混乱。一个复帧包含16帧,信号传输时以复帧形式为周期传输,复帧同步保证每一个复帧能正确定位。
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